Как за год увеличить штат в 10 раз, а прибыль в 20: личный опыт масштабирования в IT аутсорсинге

Как за год увеличить штат в 10 раз, а прибыль в 20: личный опыт масштабирования в IT аутсорсинге Заходите в наш Телеграм канал: там еще больше инсайтов про IT маркетинг и продажи.

О том, чтобы превратить собственный стартап в успешную IT компанию мечтает каждый начинающий предприниматель. Но существует ли реально работающая стратегия, обеспечивающая быстрый рост?

На каком этапе фаундер должен делегировать хотя бы часть своих полномочий? Как бороться с комплексом маленькой компании и продолжать развиваться?

Какие особенности масштабирования в сегменте IT аутсорсинга?

Опытом решения этих и других вопросов роста компании делится Адмет Акхтер, основатель и СЕО IT студии Akhter Studios.

Команде Адмета удалось буквально за один год пройти путь от маленькой группы единомышленников до компании из 70 сотрудников, которая сейчас играет заметную роль на рынке IT аутсорсинга СНГ.

Кроме управленческой деятельности Адмет ведет авторскую колонку в Forbes Kazakhstan и блог в Telegram. В профессиональном сообществе также известен своими докладами на тему продуктового подхода.

Обратите внимание и на другие материалы Kraftblick.Media по теме:

Как во время кризиса/пандемии повысить доходы сервисной IT компании на 40%, а штат увеличить вдвое. Опыт PHPDev.
Опыт Ringostat. Как искали себя, первые шаги в продвижении, как выходили в Израиль, США и страны Скандинавии (+ бюджеты, ошибки, выводы, кризисный момент).
Как создать аутстафф-компанию на $5k и за 2 года вырасти до 24 человек и $350k годового оборота. Опыт Kvando Technologies.
Опыт масштабирования SaaS: 100 человек на пике, рулят блог и консалтинг, отдел кастомной разработки не дает профита.

Как за год увеличить штат в 10 раз, а прибыль в 20: личный опыт масштабирования в IT аутсорсинге
В этой статье вы прочитаете:

Как все начиналось: от идеи создания своей компании до первых заказов

Изначально мы с ребятами занимались стартапами, создавали онлайн-сервис для продажи курсов.

Нас было четверо фаундеров, мы привлекли еще двоих разработчиков и одного дизайнера — всего получилось семь человек.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

    Свежие статьи